毁屏创意游戏NDS版《旋转滚球》前瞻
游戏名称:旋转滚球(Turn It Around) 游戏类型:迷你游戏 游戏平台:Xbox360 开发厂商:Taito Corporation / 505 Games 发行厂商:Majesco 发售日期:2007年8月21日
超显示主义的奇特的搞笑游戏《旋转滚球》最初于2000年在街机上登场,这次以全新的姿态登场NDS平台。《旋转滚球》是一款考验你力量、速度、技巧三要素的深奥的迷你游戏合集。使用触摸屏来进行游戏能体会到不同于原版,感受到全新的乐趣。本游戏收录了25个以上的小游戏,可以尽情享受了。继应援团后又一超级杀屏游戏,游戏从头到尾都是不停的触控笔在触摸屏上疯狂的划圈圈,爱屏如命的同志们基本上可以无视这款游戏。 游戏中主要操作方式有两种:(1)触摸屏(2)十字键(3)A键、B键(少部分游戏需要用到,用来代替左右键) [话虽如此,可用十字键毕竟还是不大方便(一些游戏除外,那些游戏没十字键还不行!)还是用笔来杀屏吧!]
画面不能要求太高,和以往的一些休闲类小游戏一样,本款作品也未在画面上有所革新,虽然其中有些游戏能够以3D形式表达出来,可迫于DS机能所限,游戏中马赛克太多了,其实游戏本身也并不要求画面有太好的表现力,一些其实如果排除下屏的触摸操作,我想MD的机能也足以模拟出这样的画面来(虽然不可能,打个比方而已),游戏类似于GBA平台上的瓦里奥制造,虽然游戏不够瓦里奥制造恶搞,但其性质都是差不多的,都是由许多小游戏所拼接起来的游戏,论分量虽然不能与那些GBA甚至是DS上那些大作相提并论,可作为小游戏,画面能做到这样也算不错了。 游戏简单的说是由25个小游戏组成,对于游戏的操作与打法(胜利条件)我都不一一赘述了,玩家在游戏前的提示中皆可找的到答案,游戏中还有一点要说明的,那就是这些游戏并非一味的只是在下屏画圈而已(如果都是那样,游戏岂不是当之无愧地成为了超级杀屏游戏了?)[相信游戏也不想背上这个骂名吧],这些小游戏也分种类的,根据游戏的性质来划分,可把它们分为:POWER、TECHNIQUE、BRAIN(其实后面都比前面多些技术含量,可就笔者本人观察,其实一些TECHNIQUE与BRAIN比POWER还要杀屏,后面二者不过是游戏公司为了避免玩家将游戏视为杀屏游戏,而出的损招罢了)不过其中的一些小游戏确实很吸引人,这款游戏现在应该算是一个游戏合集了吧,有一些游戏是当年在FC时代玩过的游戏,损招归损招,可游戏过后还是能体会到游戏开发者的用心,这能拉拢一些从FC时代一路走来的骨灰级老玩家门,或许也将是本作的一大卖点吧!(虽然比较杀屏)。
单人模式(1 Player turning)--一般的单人游戏模式,其中包括Challenge(挑战模式)与Free Play(自由模式),两个模式中都有25个游戏,二者无太大差别,只不过进入了Challenge模式后不能使用B键返回前一菜单,想结束游戏了还得按软复位,比较麻烦,一般不准备花太多时间在这个游戏上的同志们最好选择Free Play模式,二者差不多是相同的,都开启了Rank模式,当完成了比赛,可以查看自己的Rank排名. 双人模式[所谓的联机模式](2Player turning)--无太多需要说明的地方,进入双人游戏界面后,会有一个确认是否联机的选项,点Play就行了,另外联机的时候需要注意的是,系统默认的是Host为橘色,而Client为粉色,其目的是为了防止比赛中出现混淆双方的局面.
Random--单人模式(1 Player turning)与双人模式[所谓的联机模式](2Player turning)中共有的一种游戏模式,Random顾名思义,是随机的意思,如果玩够了一个个自己选择的话,也可以试试随机哦... Option--小游戏毕竟是小游戏呀,连游戏设置选项竟然也少的可怜,只有4项,其中View Rankings和Delete Records都是对记录的处理,差不多可以合并为一项,另外还包含了游戏难度和角色选取两项,其中游戏难度分为Easy、Normal、Hard三种模式,各位不妨根据自身情况来取舍,选择适合的难度以获取游戏的最大乐趣吧!!!
在游戏中会根据游戏场景的不同(25个游戏,有25个游戏场景)而背影音乐不同 应该说每一个小游戏都有一个非常得体的主题音乐,这也很容易让玩家更快地溶入到整个游戏里来,游戏里真正的音乐只有4种,分别是游戏主画面音乐、菜单音乐、游戏选择截面音乐与Ranking模式音乐,音乐都不是那么能让人热血沸腾(毕竟那些可爱的小游戏的也不需要那么激烈的音乐做主题嘛)可都很有儿时看的那些日本卡通音乐的韵味哦!!! 《旋转滚球》将于2007年8月21日发售,平台为NDS。 如果想了解本作的更多近况,请随时关注腾讯游戏频道的最新报道。 |
